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Cómo Trainspotting y los francotiradores del videoclip cambiaron el cine en los 90

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Cómo Trainspotting y los francotiradores del videoclip cambiaron el cine en los 90

“Elige una vida, elige un trabajo, elige una carrera, elige una familia, elige un televisor grande que te cagas”. En el momento en el que un escritor norteamericano llamado Chuck Palahniuk estaba redactando un manifiesto burlón contra la alienación psicológica causada por la vida en la era capitalista, Danny Boyle le adelantaba por la izquierda plasmando un mensaje muy similar en la gran pantalla. Las famosas líneas que Irvine Welsh escribió en 1993 esperaron a 1996 para ver su adaptación cinematográfica. Y la gente lo flipó.

Pero, ¿qué queda ahora, en pleno 2016, de Trainspotting? Para empezar, una nueva edición de la película, con esa secuela de Renton, Sick Boy y Spud y los restos de su vida veinte años después que es T2. También las memorias de aquella furiosa juventud cargada de rabia y nihilismo a partes iguales, recuerdos de idiocia y de chutes que aparecen una y otra vez en el día a día y que han dejado unas cicatrices en sus cuerpos y mentes que no les permiten adaptarse del todo a los nuevos tiempos. No son gente normal, nunca lo fueron.

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Todas las canciones de las pelis de James Bond ordenadas de peor a mejor (y alguna sorpresa más)

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Todas las canciones de las pelis de James Bond ordenadas de peor a mejor (y alguna sorpresa más)

Vuelve el hombre, el mito, la leyenda. No, no hablo de Bertín Osborne (que podría) ni de David Hasselhoff (que también). No, me refiero a Bond, James Bond, el agente 007 al servicio secreto de su majestad con licencia para matar (a los malos) y encamar (a las señoras). Con 'Spectre', su aventura oficial número 24, vuelve el adalid de la masculinidad, el modo de vida occidental y los combinados mezclados, no agitados y en Magnet, que somos muy fans, estamos que lloramos de alegría que ríete tu de aquellas fans de Take That o de unas believers cualquiera. Y para celebrarlo no se nos ha ocurrido nada mejor que listar todas las canciones principales de la saga en orden descendente (ergo, de peor a mejor) y acompañarlas de diversas curiosidades y sorpresas. Tarea titánica que sólo los elegidos estamos capacitados para llevar a cabo. ¡Adelante pues!

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James Horner era el "Parabará", pero podrías adivinar a otros compositores sólo con escuchar su sello propio

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James Horner era el "Parabará", pero podrías adivinar a otros compositores sólo con escuchar su sello propio

Hoy nos hemos despertado con una triste noticia para los amantes del cine y de la música: James Horner ha muerto en un accidente de avioneta mientras sobrevolaba el sur de California. Con él se nos va uno de los más grandes compositores de bandas sonoras de nuestro tiempo: un genio que en sus 40 años de carrera creó la música de más de más de 100 películas, algunas tan míticas como Titanic, Avatar o Apolo 13.

A lo largo de su exitosa carrera, Horner cosechó por el camino dos premios Óscar (aunque estuvo nominado en numerosas ocasiones), dos Globos de Oro y varios premios Grammy. Pero hay algo por lo que será recordado siempre: su firma personal, su famoso "Parabara" que forma parte de las bandas sonoras más famosas. ¿Lo reconoces?

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23 bandas sonoras de videojuegos que te harán replantearte para qué arte se hace la mejor música

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23 bandas sonoras de videojuegos que te harán replantearte para qué arte se hace la mejor música

La música de videojuegos ya empieza a ocupar un lugar sano y decente dentro del arte. En 40 años de vida han aparecido bandas sonoras dignas de sacar de la consola y enmarcar, y algunas de ellas han conseguido cambiar la escena, ya sea modificando estructuras o clichés e introduciendo novedades en géneros impensables o quitándonos esa idea de “frikismo” asociada a las maquinitas.

¿Quién no conoce hoy en día a Carpenter Brut? Pues fue gracias a los videojuegos. No pasa nada. Aquí debajo hay una lista muy subjetiva de 23 bandas sonoras y compositores que considero relevantes para replantearse el estado actual de la música de videojuegos, sin ningún orden concreto. No cabían todas.

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Si te estás perdiendo la escena de las bandas sonoras de videojuegos, te estás perdiendo parte de la mejor música actual

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Si te estás perdiendo la escena de las bandas sonoras de videojuegos, te estás perdiendo parte de la mejor música actual

GTA V ya supera los 52 millones de copias vendidas en todo el mundo desde septiembre de 2013. Semejante cifra nos dice muchas cosas sobre el estado actual de los videojuegos dentro de la industria cultural: los números que manejan los reyes del ocio interactivo hacen temblar al cine y a la música, y la libertad y la innovación inherentes a su medio permiten una mayor variedad de creaciones.

El cine tardó 80 años en convertir la música que poblaba sus películas en un arte a la altura de las propias imágenes, pero los videojuegos han conseguido elevar y legitimar ese trabajo en la mitad de tiempo.

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